Jogos, segredos e iscas qanon

Colagem de fotos de mãos segurando um sinal Q, peças de quebra-cabeça desfocadas de múltiplas exposições e grade ondulada

Qanon cresceu tanto que é difícil entender o que as pessoas ingressam. Em uma semana, este é um falso boato de que a 5G Mobile Tower está distribuindo doenças, por outro – wayfair. com, vendendo crianças em móveis incomumente caros; Quem sabe o que trará a próxima semana? Mas milhões de seguidores de Qanon geralmente começam com a mesma frase: “Eu conduzi minha pesquisa”.

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Eu já ouvi essa frase. No início de 2001, o marketing do novo filme de Stephen Spielberg “Inteligência Artificial A. I.”Apenas começou. Logo depois, não é uma notícia legal (AICN) publicou o conselho do leitor:

Pegue o nome dela no mecanismo de pesquisa do Google. com e veja quais sites aparecerão … uma coisa bastante legal! Continue no mesmo espírito, Harry!-ClaviusBase5

(Sim, o Google era tão novo que você precisava pronunciar o endereço da web).

Os resultados da pesquisa do Google começaram com a página inicial de Janin Salla, mas levaram a toda uma rede de sites ficcionais. Alguns deles eram versões futuristas de sites policiais e revistas sobre o estilo de vida, como o senciente Bureau de Crimes de Propriedade ou Metropolitan Living Homes, uma cópia ideal da Metropolitan Home Magazine, contando sobre casas com inteligência artificial. Outros eram lojas o n-line incompreensíveis e blogs hackeados. Vários sites estavam em alemão e japonês. No total, havia mais de 20 locais e números de telefone que precisavam ser estudados.

Até o final do dia, os sites obtiveram 25 milhões de visualizações e tudo isso após o artigo da AICN One, no qual os leitores foram convidados a “conduzir pesquisas”. Mais tarde, eles fizeram parte do primeiro da história de Arg, apelidado de The Beast desenvolvido pela Microsoft para promover o filme de Spielberg.

Do jeito que descrevi, The Beast parece muito divertido. Quem não ficaria intrigado com uma porta para o ano de 2142 repleta de sites, números de telefone e quebra-cabeças, robôs desonestos que precisam da sua ajuda e até eventos ao vivo em todo o mundo? Foi um jogo num campo tão vasto, em tantos meios e plataformas diferentes, que os jogadores sentiram como se estivessem a viver numa realidade alternativa – daí o nome. Mas quando você considera quanto trabalho foi necessário para entender a história da Fera, ela começa a soar menos como diversão de “assistir TV” e mais como “pesquisa meticulosa”. Além de rastrear dezenas de sites atualizados em tempo real, os jogadores tiveram que resolver quebra-cabeças de tablaturas de alaúde, decifrar mensagens escritas em Base64, reconstruir modelos 3D das cadeias de ilhas nas quais as mensagens foram escritas e coletar pistas de jornais e anúncios televisivos em todo o mundo. Estados Unidos.

Esta complexidade focada, mas assustadora, é a antítese daquilo que muitos associam ao entretenimento popular convencional, onde cada obstáculo no caminho para o prazer é suavizado na busca do envolvimento instantâneo e do lucro máximo. Mas sempre houve outro tipo de entretenimento que agrada a pessoas diferentes em momentos diferentes – aquele que recompensa a descoberta ativa, a criação de conexões entre pistas, a deliciosa sensação de um palpite que compensa depois de horas ou dias de trabalho.

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Livros de quebra-cabeças, mistérios de assassinatos, jogos de aventura, salas de fuga e até pesquisas científicas – todos eles têm como alvo o mesmo lugar.

O novo na besta e o Arg seguiu não foram tantos quebr a-cabeças e histórias específicos, pois a escala dos mundos implementados neles – mudando tão enorme e rapidamente que nenhuma pessoa poderia esperar compreend ê-los. Em vez disso, os jogadores foram forçados a cooperar, compartilhar descobertas e soluções, trocar idéias e criar recursos para outros. Qanon não é Arg, não é um jogo de interpretação de papéis (RPG) e nem mesmo um jogo de rol e-playing em tempo real (LARP). Essa é uma teoria da conspiração perigosa, e há muitas maneiras de entender a teoria da conspiração sem jogos, mas pressiona os mesmos botões que o ARG, intencionalmente ou em coincidência. Nos dois casos, “conduzir sua pesquisa” leva curiosos aos espectadores às torres de informação que afetam a imaginação.

Em outras palavras, Qanon pode ser o primeiro do mundo com uma teoria da conspiração hemificada.

A construção de realidades alternativas na Internet requer outras habilidades do que escrever uma história ou videogame tradicional. Isso é mais como uma construção mundial, já que um enredo puro desaparece em segundo plano em comparação com a criação de uma história geral convincente em redes de informações. A perfeição não é necessariamente – na verdade, é um pouco suspeito – mas um certo nível de sequência ajuda a manter uma tensão tão importante da descrença.

Portanto, quando acidentalmente introduzimos inconsistências ou erros na continuidade do meu jogo de Perplex City, tentamos o nosso melhor para evitar a edição de sites – um sinal claro de que isso, de fato, era um jogo. Em vez disso, geralmente corrigimos erros, adicionando novas histórias e reescrevendo o problema. Tínhamos um ditado quando esses truques funcionaram especialmente com sucesso: “Parecemos faz ê-lo especialmente”.

As teorias e cultos da conspiração mostram a mesma impassividade quando se deparam com inconsistências ou previsões falsificadas; Eles sempre podem explicar erros com novas histórias e teorias. A peculiaridade de Qanon e Arg é que esses erros podem ser corrigidos quase instantaneamente, antes que dúvidas ou ridículo surjam. E a peculiaridade de Qanon é que ele absorveu todas as outras teorias da conspiração e se tornou um tipo de teoria da conspiração, por isso parece inútil indicar inconsistências. De qualquer forma, a quem você geralmente chama de inapropriado se muitas teorias de Qanon vieram de seguidores, e não de seu fundador gnômico de Kew?

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No entanto, a linha entre criador e jogador em ARGs também se tornou tênue há muito tempo. Aquela dica do ClaviusBase para a AICN que rendeu tanta publicidade à Besta? Os designers aceitaram mais ou menos que isso veio deles. Na verdade, há uma grande tradição de “titereiros” do ARG (um termo usado pelos fãs) que escapam “por trás da cortina” (idem) e criam “contas de marionetes” em fóruns comunitários para dar dicas, sugerir soluções e, em geral, incitar os jogadores nos caminhos que eles planejaram com tanto cuidado.

Como designer de ARG, eu costumava ter uma postura firme contra esse tipo de trapaça, mas ao longo dos anos eu suavizei um pouco, principalmente porque isso pode tornar o jogo mais divertido e, em última análise, porque todo mundo espera isso hoje em dia. Este não é o caso do QAnon.

Sim, qualquer pessoa que use os fóruns populares 4chan e 8chan, onde o QAnon vive há muito tempo, entende que o anonimato está embutido em seus sistemas, de modo que os postadores muitas vezes criam tópicos inteiros onde discutem entre si sob o disfarce de vários usuários anônimos. Mas o QAnon se espalhou muito além desses fóruns, e é provável que mais adeptos casuais não tenham ideia de como funciona o anonimato ali. A linha entre manipulador e manipulado não é tão difícil: não é incomum que as pessoas escrevam ironicamente postagens em apoio a alguma posição estranha ou repreensível simplesmente porque gostam de ser ultrajantes, e então acabem acreditando, não ironicamente, no que escrevem. Este tem sido o destino de mais do que alguns “shitposters” – pessoas que publicam conteúdo sem sentido numa tentativa de inviabilizar o debate. Encorajados pela dinâmica gamificada das redes sociais e fóruns para aumentar a sua indignação na busca de novos pontos na Internet na forma de “favoritos” no Twitter e “votos positivos” em postagens e comentários no fórum Reddit, postadores de merda anteriormente apolíticos podem eventualmente deslizar para a extrema direita.

Este apoio comunitário distingue os adeptos do QAnon do típico teórico da conspiração da cultura pop que se senta numa cave escura, pendurando fotografias e recortes de jornais no seu “muro da loucura”. Nos poucos casos em que tal comportamento leva a resultados úteis, ainda é visto como uma ocupação nada invejável. Qualquer pessoa que escolha tal existência tende a evitar a sociedade. Mas este estereótipo ignora outro facto inconveniente: reunir teorias é realmente agradável. Escrever meu guia para The Beast foi muito gratificante e significativo porque foi apreciado por uma comunidade entusiasmada e vocal de uma forma que meus ensaios de graduação em biologia molecular certamente não foram. Anne Helen Petersen, então redatora sênior de cultura do BuzzFeed News, descobriu que o mesmo sentimento se estendia ao “cara do QAnon” que ela entrevistou, que lhe disse como era profundamente gratificante analisar e escrever suas “histórias”. dormindo.

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