O Facebook domou a Internet selvagem – e isso é muito ruim

Retratos conectados na parede, com um Tsuk parado na frente e falando.

Não tenho a pretensão de ser l337ismo, mas tenho andado nessa velha e estranha internet nos últimos 40 anos. Vovó, por favor, nada de histórias sobre o início da Internet. Eu entendo. Mas em homenagem ao 15º aniversário do Facebook, quero relembrar, mesmo que apenas por um minuto.

A Internet dos anos 80 parecia um Gabinete de Maravilhas infinitamente estranho, cheio de góticos e feirantes: caveiras, frutas em formaldeído, dispositivos semifuncionais que criam arte ASCII. Os docentes desta instituição incluíam clérigos de bastidores, estranhos refugiados da cultura CB (literalmente “quebrar, quebrar”) e pessoas que esperavam por uma nova chance na vida social. Eu pertencia ao último tipo. Era muito constrangedor ser considerado um geek de informática; você escondeu como eczema. No entanto, aos nove anos de idade comecei a encontrar clérigos – alguns deles eram verdadeiros “clérigos”, já que D& D estava em toda parte – e me meti em problemas de adolescentes e depois de jovens adultos que envolviam principalmente engano, mascarada e RPG multijogador. jogos. Houve verdadeiros milagres. Por exemplo, ver como um universo inteiro está se formando diante dos nossos olhos, sem falar no nascimento de uma nova forma de vida: os Avatares.

Virginia Heffernan (@page88) é uma líder inovadora da WIRED. Ela é autora de Magic and Loss: The Internet as Art, co-apresentadora do Trumpcast, colunista do Los Angeles Times e colaboradora frequente do Politico.

Agora vou realmente ser um bebê total hoje em dia. Porque: o Facebook esmagou tudo. AOL e CompuServe pareciam maquiagem de circo sobre uma pilha de códigos confusos e sem fundo. Os provedores de Internet tentaram, com todos os seus esforços medíocres de marketing, criar algo amigável que não fosse nada amigável – um meio-orc pintado para se parecer com um personagem da Disney. No entanto, a AOL e a CompuServe merecem crédito: a primeira onda da classe média digital invadiu o Mall of America através do estilo UX, e a ilusão de ordem criada pela AOL e pela CompuServe levou à gentrificação. Aos vinte e poucos anos, eu estava pronto para a gentrificação. Eu não poderia passar minha vida negociando torrents ilegalmente em algum antro de drogas de código aberto; Agora a CompuServe me convinha. Eu era 773. 143@compuserve. com – outro identificador anônimo. Mas 2004 chegou. E o Facebook arruinou o caráter especial daqueles dias selvagens.

Primeiro, o barulho aumentou em Harvard. Logo depois, quando essas notícias se espalharam para todas as faculdades e depois além do Dot-Edu, vários caras da Universidade de Ohio criaram uma conta para mim. Com a apreensão, apresentei meu nome real, o primeiro e o último, o que foi listado no meu cartão de seguro social, em cheques sobre salário e em um recorde constante. Era uma pílula vermelha. Eu engoli muito.

Parecia que eu não tive tempo de clicar na última letra “H”, pois a frota imperial de escavadeiras blindadas passou para mudar os antigos assentamentos digitais – sites, blogs excêntricos e revistas, como suck. com do WIED, que nós tudo amado.(Você pode encontrar os restos de antigos refugiados no Craigslist, Match. com e Wikipedia – esses são lugares onde eles ainda trabalham com consciência.) Nossos assentamentos foram pavimentados. Milhares, depois milhões, depois bilhões de edifícios idênticos. Azul azul azul. Azul bancário. O azul estéril, peneirando os campos com sal. O charme e o poder dos túneis, jardins públicos, capelas e bordéis da ilegalidade ao longo das bordas criadas por Jane Jacobs estavam mortas. Truques esotéricos como “I Can Haz Cheezburger” ou “Coc a-Cola” Mentos “não se preocuparão mais com a nação.

É claro que, embora pareça rápido, o Facebook levou oito ou dez anos para realmente gravar a vida da antiga internet. A Suck. com foi fechada em 2015 (sem novo conteúdo desde 2011). No final, o Facebook aceitou o fato de que não havia problema: a incoerência periodicamente nas aldeias do Web 1. 0. No Japão, de acordo com o sociólogo Kon Ishaw, a Internet sempre foi considerada solo rico e denso para os jovens – seu caos generativo era vital para o desenvolvimento de uma imaginação jovem. Os adolescentes e os vinte e vinte anos poderiam fugir da estratificação sufocante da sociedade japonesa em favor de jogos de rol e-playing, onde poderiam experimentar a identidade: heróico, gênero, cientista, mal, romântico. Primeiro de tudo, eles poderiam improvisar em uma ordem cerebral simbólica, que os salvaria de conseqüências destrutivas de experimentos tradicionais: drogas, circuncisão, aut o-toio, violência, cultos, sexo indesejável e inseguro. Em seguida, o Facebook apareceu e exigiu que indicassemos nossos nomes, localização, fotos de família, visões políticas, preferências do consumidor. Este não foi um estudo. Era controle sobre a multidão. Quanto melhor, melhor, melhor, melhor nos desinfetar, nos estratificar, segui r-nos e nos levar para todos os dados que temos.

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